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Dungeon and Dragons – Guida Omnicomprensiva di Xanathar Italiano – Wizards of the Coast
Per i Master che vogliono portare le loro avventure ad un livello successivo
Sotto la grande città di Waterdeep, nei meandri più popolosi della Costa della Spada, il lord del sottomondo Xanathar, regna su una nazione invisibile di ladri e tagliagole.
I suoi occhi raggiungono ogni angolo dei Forgotten Realms, e le sue conoscenze fanno tremare le fondamenta su cui l’ordine si regge.
Non c’è nulla che lo scaltro Beholder non sappia dei suoi bersagli… Ed ora la sua conoscenza sta per diventare la vostra.
Nelle pagine della Guida Omnicomprensiva di Xanathar, prima grande espansione della Quinta Edizione di Dungeons & Dragons, troverete:
25 nuovi archetipi, nuovi background e talenti razziali
Nuovi spunti per il Dungeon Master, varianti e approfondimenti
Strumenti, incantesimi, e non solo!
VERSIONE WIZARDS OF THE COAST
Era prevedibile: ora come allora, Dungeons & Dragons si conferma ancora come il più grande Gioco di Ruolo di tutti i tempi. Moltissimi aspiranti cacciamostri si sono riversati nelle strade dell’immaginazione dei loro Master, e oramai il numero di teste di mostro che rotolano per quelle vie non si contano nemmeno.
Dungeon popolatissimi sono stati esplorati e riesplorati, regni antichi mappati e nazioni crudeli spodestate dal loro tetro signore. Le regole del gioco sono state studiate e manipolate, discusse e reinventate dai giocatori, ma in tutto questo la voglia di esplorare e di scoprire nuove dimensioni nell’hobby più popolare del mondo non si è placata.
I roleplayer chiedono di più!
E la cara vecchia Wizards of the Coast, risponde. La prima grande espansione della Quinta Edizione di D&D si declina in un’opera corposa e minuziosa, che raduna in sé qualcosa : la Guida Omnicomprensiva di Xanathar, sulla falsariga di voler esplorare le conoscenze arcane e occulte di uno dei malvagi dominatori della Waterdeep nascosta, propone una vasta scelta di nuove regole, spunti ed elementi che giocatori e Dungeon Master possono sfruttare.
Nuovi archetipi che vanno a modificare le Classi base del Manuale del Giocatore promettono di rendere l’esperienza di gioco quanto più varia possibile, così come i nuovi background e i talenti razziali daranno un tocco di personale e unico alle vostre creazioni.
Una sezione interamente dedicata ai Dungeon Master offre nuovi modi di intendere il gioco: varianti che modificano il modo classico di giocare, modi semplici ed efficienti per gestire incontri, tabelle di nomi fantasy (e non solo), trappole letali e regole per gestire i momenti in cui i giocatori non stanno attivamente esplorando il mondo sono solo alcune delle novità che questo manuale offre.
E come dimenticare le decine e decine di nuovi incantesimi con cui armare buoni e cattivi! Forse tramutare tutti i vostri nemici in ramarri non è abbastanza per voi? Che ne direste allora di far evocare piccole orde di demoni al vostro cattivone di turno?
Questo e molto altro vi attende tra le pagine della Guida Omnicomprensiva di Xanathar.
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