Stranglehold
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Midway ha presentato a porte chiuse un gioco che nelle ultime settimane ha fatto parlare di sé – , ovvero Stranglehold, che gli sviluppatori considerano un vero e proprio seguito di Hard Boiled, pellicola culto di John Woo, attore e regista leggendario dei film d&rsquo – azione made in Honk Kong. L&rsquo – idea di base è – che il gioco dev&rsquo – essere un continuo fluire d&rsquo – azione, senza pause o divagazioni. Ci saranno aree più – vaste in cui muoversi e nelle quali si incontreranno personaggi non giocanti, ma non si potrà – ucciderli o parlarci. Saranno, semplicemente, spettatori delle gesta del protagonista, reagendo a quanto gli accade intorno. Nel gioco ci sono un paio di idee veramente interessanti. Prima fra tutte è – la capacità – del protagonista di passare su qualsiasi ostacolo senza rallentare e senza mai dover smettere di sparare. Correndo verso un tavolo, questo può – essere superato semplicemente continuando la corsa nella stessa direzione, dato che Chow Yun Fat lo scavalcherà – scivolandoci sopra senza bisogno della pressione di alcun tasto. Il pulsante con cui si interagisce con il fondale è – il trigger analogico sinistro: quando si passa vicino ad un corrimano ci si può – salire sopra appena premendo il pulsante – quando ci si affaccia da un balcone, sempre premendolo, ci si può – lanciare nel vuoto per aggrapparsi ad un lampadario, dondolandosi e continuando a sparare. Sempre con l&rsquo – analogico sinistro si salta e ci si tuffa con esiti spettacolari, soprattutto perché – il bullet time non si attiva a comando ma nei momenti più – concitati e quando si è – più – sotto pressioni. Chow se ne gira per lo schermo impugnando due pistole contemporaneamente, vera e propria icona del personaggio, ma l&rsquo – altra novità – è – costituita dalla possibilità – di distruggere qualsiasi parte del fondale, qualsiasi oggetto presente su schermo in mille pezzi.
/n
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