
L’Arte di Death Stranding 2 – Artbook Edizione Italiana – Tora Edizioni
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L’Arte di Death Stranding 2 – Artbook Edizione Italiana – Tora Edizioni
[Uscita prevista: Novembre 2025]
COPERTINA NON DEFINITIVA
L’art book ufficiale del videogioco d’azione DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH , del leggendario creatore del gioco Hideo Kojima, con illustrazioni dell’acclamato artista Yoji Shinkawa.
Con DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH , passo dopo passo, il leggendario creatore di videogiochi Hideo Kojima cambia il mondo ancora una volta. Intraprendi un’ispirante missione di connessione umana oltre l’UCA. Sam, con i suoi compagni al suo fianco, intraprende un nuovo viaggio per salvare l’umanità dall’estinzione. Unisciti a loro mentre attraversano un mondo afflitto da nemici e ostacoli ultraterreni.
The Art of Death Stranding 2: On the Beach è ricco di centinaia di concept art per i personaggi, l’equipaggiamento, le ambientazioni e le creature presenti nel gioco, oltre a concept iniziali e inutilizzati, tra cui opere del direttore del design meccanico e dei personaggi, l’acclamato artista Yoji Shinkawa.
EDIZIONE CARTONATA
256 pagine a colori, formato 237x302cm
This translation of The Art of Death Stranding 2: On the Beach, first published in 2025, is published by arrangement with Titan Publishing Group Ltd.
2025 Tora s.r.l. for Italy
Death Stranding è ambientato in un futuro in cui un misterioso evento apocalittico ha devastato il mondo, portando alla comparsa di creature soprannaturali e di una pioggia mortale capace di far invecchiare rapidamente tutto ciò che tocca. In questo scenario, l’umanità si è rifugiata in bunker isolati, tagliata fuori da qualsiasi contatto reale.
La trama è comntemplativa, complessa e immersa nella fantascienza, alterna grandi nemici e creature minacciose a quei tipici momenti surreali e visionari che caratterizzano il suo autore.
Hideo Kojima è un game designer, sceneggiatore e produttore giapponese, nato nel 1963 a Setagaya, Tokyo. È uno degli autori più influenti della storia dei videogiochi, noto per la sua visione cinematografica, i temi complessi e le sperimentazioni narrative. Ha iniziato la carriera in Konami negli anni ’80, dove si è distinto con Metal Gear (1987), considerato il primo vero stealth game.
È diventato celebre con la serie Metal Gear Solid, a partire dal capitolo per PlayStation (1998), innovativa per gameplay, regia e trama. Dopo la rottura con Konami nel 2015, ha fondato il suo studio indipendente, Kojima Productions, con cui ha creato Death Stranding (2019).
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